4.0分《黄铜之城》IGN评分出炉 受虐狂才能玩下去

  • 日期:11-22
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4.0分 《黄铜之城》 IGN评分出炉 受虐狂才能玩下去

IGN今天公布了《黄铜之城》的分数,最终这位前《生化奇兵》开发者制作的第一人称动作游戏的分数差到了4.0分。 IGN编辑认为只有比他更有耐心的人才能忍受无聊的《黄铜之城》。 虽然这个游戏是一个标准的流氓型游戏,但它不像其他流氓型游戏。虽然很难,但它追求乐趣,而《黄铜之城》让人疲惫、不舒服和残忍。这是一个完全让IGN编辑感到痛苦和怨恨的游戏,一点安慰和乐趣都没有。 疯狂地挠头咬牙切齿之后,IGN编辑终于通关了。最后,IGN编辑对着电视大吼大叫,把手柄扔过房间。 IGN编辑觉得他不能说出游戏的重播价值,因为他再也不会玩了。

4.0分 《黄铜之城》 IGN评分出炉 受虐狂才能玩下去

General Comment:

毫无疑问,《黄铜之城》想要让玩家感受到高难度的挑战,但是游戏笨拙的操作让它无法避免冗长而重复的游戏感受,游戏的本质也没有取得任何进展。 与其他流氓小游戏相比,它的设计严重失衡,更加痛苦。 游戏使用阿拉伯语《一千零一夜》故事,但非常肤浅,设计陈词滥调和单调,这使得游戏体验无聊和痛苦。

等级:4.0可怜

笨拙,难以玩愤怒的第一人称流氓游戏《黄铜之城》将消耗每个人的耐心,只有受虐狂才能玩

4.0分 《黄铜之城》 IGN评分出炉 受虐狂才能玩下去

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